En 2001, j’ai cofondé le magazine Francophony et en suis devenu le directeur artistique. J’ai rédigé des articles et aidé les autres journalistes à rester proches du style éditorial de la revue.
Depuis le début de mon exploration artistique à travers mon projet de jeu vidéo, j’ai eu envie d’appliquer des textures en aquarelle peintes à la main sur mes modèles 3D.